Det danske spilparadoks: »Vi vinder en masse priser, men vi tjener ikke nogen penge«

I Danmark praler vi med at være et af verdens mest digitale lande, og det globale marked for computer- og mobilspil buldrer derudad. Alligevel har den danske spilbranche i år oplevet negativ vækst og fald i eksport.

IO Interactive lavede succesen »Hitman« for 18 år siden. Dengang var spil noget, man gik ud og købte i en butik. Fold sammen
Læs mere
Foto: IO Interactive