MAPPING

FESTIVAL

202420e édition

10  26.5

GENEVA

Visual audio
and deviant electronics

Introduction à GLSL et ISF

Cet atelier, animé par le développeur de VIDVOX David Lublin, offrira une introduction pratique au format ISF (Interaction Shader Format) comme moyen de créer des générateurs visuels personnalisés et des effets pour vos logiciels de vidéo live préférés tels que VDMX et MadMapper, ou comme art visuel autonome.

Les sujets abordés comprendront :

  • Comment débuter avec l'apprentissage de GLSL : un regard sur les concepts fondamentaux des shaders et leur rôle dans la création de visuels dynamiques.
  • Création de générateurs vidéo : les shaders GLSL sont excellents pour créer des motifs complexes, des formes et des animations.
  • Effets visuels : utiliser des shaders pour traiter la vidéo avec des effets comme la distorsion, la manipulation des couleurs et plus encore.
  • La spécification ISF : comment ISF s'appuie sur le langage GLSL pour créer une norme unique utilisable dans plusieurs applications.
  • Ressources et outils : un aperçu des outils utilisés pour écrire des shaders et des matériels éducatifs disponibles pour en apprendre davantage.
  • Partage et collaboration : trouver des shaders en ligne et des techniques pour les adapter à vos besoins.
  • Projets interactifs : comment importer vos shaders ISF personnalisés dans différents logiciels hôtes pour les utiliser dans le cadre d'un projet plus large.
  • Exercices en classe : conçus pour les étudiants de niveau débutant et intermédiaire. Aucune expérience préalable avec GLSL ou la programmation n'est nécessaire.

 

Niveau : débutant et intermédiaire
Langue : anglais

Pour plus d'informations sur ISF, visitez isf.video/

Attention : cet Atelier à lieu à dans le cadre de l'atelier Mad Conductor, pour y participer vous pouvez soit vous inscrire au Mad Conductor,  soit vous pouvez acheter un ticket uniquement pour ce workshop à la billeterie.